indienova.com/game/idle-tower-defense--1
喜欢哪个解锁哪个! 放置自动杀敌,获取金币。使用金币升级模块
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
也可以参与下一次或者未来的公开测试预计开放功能* 上一轮测试的所有内容* 全新UI界面* 新的体力系统 - 食物+睡眠……无需在默认窗体/全屏化二选一新的精力系统精力系统全新改版, 精力现在一分为二,体力+睡眠模式更加合理*……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到
indienova.com/u/466348376/blogread/11131
将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难
indienova.com/u/rezero/blogread/11874
大家好,这篇是久违的更新,在steam的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后的冲刺阶段。……等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡……如果连续正确判断,还能够获得Combo好,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段
indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950
广州天河站05组开发日志 开发日志:1、队伍创建:在GGJ开始前,我们已经事先组好队伍了,配置略为简陋……按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先睡一个好觉,保证充足的睡眠。……星期六-22:00由于美术和程序的工作远没有完成,他们选择了继续完成而放弃了睡眠
indienova.com/groups/post/33561
适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/steam/game/2654800
保持好你的饥饿,开心,睡眠,生存下来,解锁更多鱼类角色,希望这款游戏可以给您带来一点欢乐和轻松,感谢支持独立开发者……当我们有了好武器之后,我们就可以一起打团队副本了。 我们可以在家里交易地下城老板掉落的宝藏
indienova.com/game/hypnagogia--game
《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏
indienova.com/steam/game/1928750
准备对抗由邪恶且令人昏昏欲睡的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡
版本:Early Access
总页数:50
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