indienova.com/groups/post/33388
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/u/dlgame/blogread/19504
这一批有16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况有分别了……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族
indienova.com/groups/post/102518
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……,并且在迷障中讨伐恶魔。……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
indienova.com/steam/game/3432160
这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗……其中一个为官方设定的真结局错综复杂的古风群像每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密你还不能休息
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
“为什么Yorda向我传递了温暖和共情,而Elika却没有做到?”……而《ICO》的握手系统虽然有很明显的功能色彩,却再现了唯有交互才能带来的特定情感体验。……(编:Yorda会跑到房梁上下不来吗?)
indienova.com/game/lost-in-abyss
迷禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
筆者30小時的《黑道風雲》遊戲流程充滿了精彩絕倫的高潮和撲朔迷離的低谷。……筆者非常喜歡本作事件和劇情展開的方式,以及根據玩家行為產生的分支和後果,還有James神父以旁白紀錄片形式講述的他與……,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的
indienova.com/game/my-holiday-2
本作可解锁的战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!
版本:Early Access
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