小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前就征服了大部分蒙古部族

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

囍(Xi)

indienova.com/steam/game/3432160

这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席,走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去……其中一个为官方设定的真结局错综复杂的古风群像每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密你还不能休息

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985

“为什么Yorda向我传递了温暖和共,而Elika却没有做到?”……而《ICO》的握手系统虽然很明显的功能色彩,却再现了唯有交互才能带来的特定情感体验。……(编:Yorda会跑到房梁上下不来?)

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/game/lost-in-abyss

禁 Lost in Abyss。发行日期:2021-11-11。……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

筆者30小時的《黑道風雲》遊戲流程充滿了精彩絕倫的高潮和撲朔離的低谷。……筆者非常喜歡本作事件和劇展開的方式,以及根據玩家行為產生的分支和後果,還James神父以旁白紀錄片形式講述的他與……,也有河道賽艇賭博比賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒呈現過的

劳资的长假 2(My Holiday 2)

indienova.com/game/my-holiday-2

本作可解锁的战斗角色 22 人,每个角色都有 2 个不同风格的职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

国产CRPG《动物迷城》狐狸线已完结,新角色明年上线

indienova.com/indie-game-news/back-to-the-dawn-thomas-new-storyline-content/

《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……迄今为止,《动物城》狐狸线游戏文本已达 74 万字, 8 条越狱路线,结局超 10 种。……兴趣的玩家可以立刻入手,并加入官方讨论群 192899467 与开发者共同讨论游戏

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

年半的时间了,什么想对粉丝说的?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)