主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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在音乐之中,我们有个“强拍”或“弱概念。……你能轻松地跟上节拍?如果不能的话,你就会理解我观点了。这段旋律到底不寻常在哪里?……了解了我们对于奇数单位强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

赛点:网球冠军赛(Matchpoint - Tennis Championships)

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通过一组自定义选项选择你外形,服装和游戏风格,包括真实比赛技能,如左手或右手握,单手或双手反手击球……通过选择当时最高水平技巧来决定一场比赛结果:上旋、平、挑或切。……学习对手动作和战术。观察你对手,了解他们优势和劣势,在上场之前获得战术优势

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

发起:Nova-M1TH 我是大三学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d跳跃类型游戏……从前几天到现在,我开始制作对话系统以及npc对话系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话设置头像框与npc头像框大小不同,有大佬可以帮忙一下吗

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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发起:Nova-M1TH 我是大三学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d跳跃类型游戏……从前几天到现在,我开始制作对话系统以及npc对话系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……,就是自我对话设置头像框与npc头像框大小不同,有大佬可以帮忙一下吗

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录一定是真实?不一定吧。……那么,你记忆,又一定是真实的吗?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上相机。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来。”

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一般男同学们特别喜欢做动作游戏,我要做个打斗爽快ACT游戏!然后这个游戏做完了,玩了一下。……或者就是一开始大家脑门想法,就像前面说,想到什么往里面加,大乱炖。……最后你把你能写出来不一样技能效果拼凑一下,能有几种就只有几种。道具也是一样,很容易脑门

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

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经过大家讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”游戏,用声波来做为连通这两个世界媒介,这个看后面的游戏截图明白了……在确定了方向后,又讨论了一下游戏剧情和通过游戏想要表达。……程序HONT大大(他说不要正面才自然 233)两位认真肝活美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效九刀第三天下午合影小队美术草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演时刻小队成员在聚餐时刻其它精彩时刻一些游戏截图

氢游戏(Hydrogen Game)

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你能看到第 118 个元素?……当附加到相同类型元素时,它会更改为下一个类型元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏结束。……难度越高,出现元素种类就越多。首先我们先来学习一下“简单”游戏规则

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※追加饰物可分别于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色,或于“鹭鹰龙自定义设置

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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这不还是一样的吗?”啊。……啊,这不就是精灵之息现状?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样感受。……就像前面提到,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么瞬间,我记不起来原先对这个词曲解是什么了

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