独臂小龙虾(片腕のザリガニ - one-armed crayfish)

indienova.com/steam/game/3509770

「逆りなんて反抗期の一種でしかない」そういって順りで生きることを信条とする高校生の野崎優太は、それによって……しかし何に対しても逆りばかりするクラスメイトの三好岬を通じて本当の自分の気持ちへと向き合っていく。……・ゲーム概要シナリオは分岐なしの一本道で、1~2時間ほどで終わる内容となっております

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

Dream on

indienova.com/steam/game/3659920

沉浸式音效計 — 無對白或文字,僅透過音與聲音引導玩家體驗

不香的花:雪花(不香の花 - Snow Flower)

indienova.com/steam/game/2834490

しかしそこで会ったのは、山が抱える問題に対してひた向きに頑る幼馴染の姿だった──。……しかしそこで会ったのは、山が抱える問題に対してひた向きに頑る幼馴染の姿だった──。……・ゲーム概要シナリオは分岐なしの一本道で、2~3時間ほどで終わる内容となっております

Inlight

indienova.com/game/inlight

獨特的冒險旅程發現具有毀天滅地之力的咒術,提升您的能力,並解鎖新裝,以獲得強大力量,對抗「虛空破壞神……豐富、神奇的遊戲宇宙探索這靈感得自動畫電影,畫風美輪美奐的魔法大地,沉浸在伴隨您的一舉一動而生的優美配

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169

本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……0f){SceenMachineShake.Instance.ShakeCamera(3.5f, 2f……如果是則調用SceenMachineShake.Instance.ShakeCamera(3.5f, 2f

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230

C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,……其實啊~調整Sprite的高亮置可使用C2自帶的<brightness> effect

代號 : 紙上談兵

indienova.com/g/n-a--7

《代號:紙上談兵》是一款戰鬥前調整各個角色行為置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。……這些行為包含放那些技能的抉擇、技能的施放時機、攻擊目標等等...我們希望玩家能對長線養成有驅動並且從中獲得快。……請謹慎的抉擇 游戏特性: 是一款戰鬥前調整各個角色行為置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……本文列舉幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣做,一樣會現選取範圍的問題

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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发起:傅老師 在計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……本文列舉幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣做,一樣會現選取範圍的問題

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