indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
本期作為遊戲開發日誌,我不是天才,更不是被神選中的人,我只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種不適應的苦痛……0f){SceenMachineShake.Instance.ShakeCamera(3.5f, 2f……如果是則調用SceenMachineShake.Instance.ShakeCamera(3.5f, 2f
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2230
C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現,……其實啊~調整Sprite的高亮設置可使用C2自帶的<brightness> effect
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/groups/post/1065
发起:傅老師 在設計一個基礎的平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現的物件。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣做,一樣會出現選取範圍的問題
indienova.com/steam/game/1229390
开发:NUL2 STUDIO 。コミカルでちょっとイベントが盛りだくさん。……中には研究施設、溶鉱炉、展望台、お店等個性的なエリアが多数存在。もちろん隠しエリアも存在する。……装備を取得するたびにトモミはメキメキ強くなる
indienova.com/game/danmaku-amanojaku-impossible-spell-card
彼女は小人族の至宝である「打ち出の小槌」を使い、幻想郷社会の転覆を試みた。……小槌の魔力に冒された道具は勝手に動き出す事を知った彼女は、持ち主に気付かれぬよう、こっそりと集めたのだった……・サブ装備について。 ある程度ストーリーを進めると装備枠が増えます。
indienova.com/steam/game/2853050
穴の先に広がっていたのはどこかの施設の中。瑳思たちは何が起きたのか解明するため探索を始める。……第2章においてはキャラクターを切り替えると異なる会話が!……【ホラーゲームらしい緊張感】どのタイミングで敵が現れるかわからない緊張感!
indienova.com/game/baccarat-online-baccarist
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indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
版本:Early Access
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