星礼研究所(星礼研究所 | Sighchology Research Lab)

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你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生。……在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文……你在这个游戏扮演星礼研究所里的学生……对于心理学专业的学生,玩这个游戏可以让你重新回到学生时代

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137

v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……期间尝试过忽视这个词,但最后决定还是勉强塞了一个来修饰一下

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域。……你能带领小女孩安全的找到回家的路吗?

设计思维的开发——脑力激荡法

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课程并不是一门专业的游戏设计课,而是旨在教授在创意思考开发环节常用的方法,学生需要以随机小组的模式来进行学习创意思考的方法……课堂记录在本次课程中,教室中所有学生分为了七个小组来进行讨论,每组在五人左右。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

逃出百慕大(Down in Bermuda)

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战胜深渊的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……战胜深渊的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……破解密码,解开谜题,收集魔法球,逃离六个独特,但在寻找回家之路途中环环相扣的岛屿

anhanjinj:今天又解决了一个无关紧要的问题。。。

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26143

因为疫情原因这周没法回家了,好消息是自己又多了一个完整天的开发时间 :)

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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去年由于疫情原因,很遗憾 WePlay 5 周年未能以一个完整的形态和大家见面,不过去年我们依旧保留了……indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博、神谷英树、稻叶敦志、小高和刚等重量级嘉宾进行开奖。……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

indiePlay 中国独立游戏大赛单独设立了“最佳学生作品”奖项,学生开发者的各种新奇的脑洞与创意让评委感叹后生可畏……文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注 WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微公众号第一时间获取信息……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

从“游戏成瘾”到“大家同游不出门”:WHO 和游戏产业的竞合

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宣布与游戏产业合作,共同推出“有距离同游(Play Apart Together )”的标语活动,鼓励避免外出,居家期间多玩游戏打电动……宣布与游戏产业合作,共同推出“有距离同游(Play Apart Together )”的标语活动,鼓励避免外出,居家期间多玩游戏打电动……疫情当道,宅家打电子游戏才是王道随着新冠疫情在全球的扩散,尤其是一二月在亚洲各国的传播,到三月在欧洲与美国的大爆发

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