機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

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最难的就是一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法规则究竟意味着什么,比如并行处理自动执行的核心区别。……再比如实现一些新的功能,self值的UI显示,键盘快捷按键控制游戏,这些内容,都只能借助一些插件实现

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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因为游戏太杂了,这个丰富的媒体形式让各种犄角旮旯的牛鬼蛇神都能挤出些道理来,还有各种看着很牛逼其实下辈子都用不到的资源开发方法……资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事。……/取消时弹出提示,让用户靠自觉来确认自己完成番茄钟的状态,系统签订一种“情感契约”包含了 8 张故事的图片作为进度提示

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……“有时候我分不清蔬菜水果的区别。我喜欢葡萄。”“该死这到底是什么地方,我必须要离开这里。”……话音刚落,是一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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需求大佬: 3D建模(角色,场景动作)原画 盈利方式兴趣的大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

地下传说(Undertale)

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所有的BOSS们成为好朋友吧! 我肯定游戏至少有5狗。 你还可以骷髅约会。……嗯...或许游戏里有6狗...? 可能你并不想骷髅约会。……我想我找到了第七狗,但事实上那是第三

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……故事线增加为三,分为男女线、女女线,男男线,其中男男线好评度最高,8000 余评价中,大量玩家表示喜欢亚伦洛伦兹的兄弟情……学不会怎么

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 LiNE 当然也可以 google meet ……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验

Yunkun:欢迎大家来到痛苦攀岩!

indienova.com/u/yunkun630/blogread/1694

游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……为了避免刷屏,我们也限制了只有最新的50遗言才会显示出来。……这个功能也是我们的一个尝试,在未来的项目,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系小说中是差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式

版本:Early Access


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