茉奇兔(Mochi Rabbit)

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开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长。……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

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灰釉老:每片花瓣都要自己动

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之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度

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v帅大大v

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2上午于北京国家会议中心盛大开幕……市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和量的问题……如何获取有效流量提升ROI?如何共享渠道、融合流量?如何跟上风口推动品牌形象?

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快做游戏(极限学习)呀!

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21,仅统计北京时间3月22-……主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

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