indienova.com/game/number--1
玩法: 屏幕上将出现一个随机公式。……您需要在最短的时间内点击相应的选项来完成公式配置才能获胜 特点: 这个游戏不仅是一个游戏,它还可以提高你的计算能力
indienova.com/groups/post/28981
自从上次被Taptap发现好游戏页面推荐之后,下载量多了一些,现在《信仰之跃》好像有个三四千,《你算老几……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几
indienova.com/game/satella-q-cho-q-henka-q
Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo
indienova.com/game/santa-gamepaper
🎄 你是否曾经希望能在处理电子表格或看猫咪视频时拯救圣诞节?现在你可以了!
indienova.com/game/out-in-space-bundle-tin-can-and-orbit-dot-industries
重点关注效率或产量,像勤奋的电子表格大师一样对待一切--但有一个类似电路板的抽象布局系统来帮助你设计最佳的连接
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
我用了很普通的正态分布公式来提供一个稳定的滑动感和透明度渐变,给切换CG时增加了一些动感把未解锁CG直接用灰度图来显示是我脑抽了……而且事后掐指一算这个抽奖机玩家其实是赚的,不过除非特别影响平衡了估计是不会改了。……但我的年龄告诉我,以“学生作品”作为理由并不能掩盖这是款十分不成熟的游戏的借口,所以我想我应该把我认为不足的地方都牢记在心里
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5档,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2……反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/game/happy-sisters-life
- 12 张 cg,3 张 q 版 sd。- 三位可深入了解的角色。- 3-4 小时游戏体验。……因为年龄小(疑似跳级但已成年)被大家看作妹妹。富有灵性,活泼有深度。 主要玩法: 点击屏幕推进剧情!……角色画风问题与角色自身年龄无关。本作中角色台词仅为角色塑造服务,不代表作者立场
indienova.com/game/satella-q-shin-q-omedetou-pika-pika-no-q-ninsei
Satella-Q: Congratulations on Advance Q(Promotion),……, Satella-Q Shin Q Omedetou Pikapika no Q Ninsei。……A single-episode season of Satella-Q.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)