杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……宝可梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容)·四名独特的角色,每名角色20张独特的卡牌

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……Agarwal表示:“我们正在积极招聘,如果你想在我们全新的独立多人动作游戏中为玩家带来电影般的体验,请申请……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式

疯王子:自己开了个有严格进入门槛的开发者群

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可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。 可以申请,并带上你的游戏名字,以及介绍页。……对,私人情感在内。谢绝任何三俗开发者。QQ群号:831824965

好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

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通常,我们玩一款游戏的目标都是打败最后的 Boss,然后看着缓缓出现的制作人员。……但是其实这些游戏的设定是有着问题的,我们为什么要倒着玩儿回去?难道仅仅是为了满足游戏机制么?……这能力还有一个副作用,就是:短暂失忆

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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立项很多方法,我喜欢从名字开始。了想法,列了一下基础的玩法。大致的思路了。……结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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发起:superyiyi11 目前有新项目诚招游戏客户端,经验3年以上,希望独立游戏经验,兴趣的小伙伴欢迎投递……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,责任心和团队合作意识

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少具有以下一项:2D Top-down View像素游戏开发经验模拟经营类项目开发经验《星露谷物语……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,独立的工作间

版本:Early Access


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