斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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说实话,挺力的,我觉得这个程序起码是个sr卡吧,招到他算是捡到宝了。……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,我想和别人自豪地介绍这是我的游戏。……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作游戏阅历的程序!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你的是类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

任何《墨盤》平臺戶如從事上述活動,一經發現,《墨盤》權立即終止與該使用者的服務協。……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建的某一交易中……(c) 通過《墨盤》所設cookies所取得的關資訊,將適本政策

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……按照肯德基兼职工资了初识工资,按照京东的职级标准定了初版升级工资。……4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……为了提升游戏难度,玩家一的时间限制,每次消除1个下落物体得分低,同时消除2个或更多得分有奖励,同时增加游戏时长

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

最初打算『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……boss战基本专属地图,那些地图用来背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……自己设deadline还是必要的。这周的计划是添加剧情房间以及逻辑。下周增加boss的AI

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇,但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系……人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……每个UI的图形元素基本上都有自己的拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……经商量后,再尝试一下,老版本UI的布局,只图形的精简

版本:Early Access


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