奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未,需先一次响度和峰值的标准化。……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎播放的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……(专业人士的耳朵去验收), 同时要预留出还可能会进行音频调整的时间,如果发现问题,双方进行优化修改和调试

因果动物园(KarmaZoo)

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《因果动物园》是一款欢乐的多人协作平台游戏,每支队伍最多可由 10 名随机玩家组成,组队,他们必须集结来自……不论什么方式,只要每一件好事,就会赢得一颗美好的因果,在未来的回环挑战中,可以用它来解锁全新角色或技能……我们游戏见啦!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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把前两节课的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝到新工程……Unity 这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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键盘上⌨️的箭头或一个兼容的指令🎮 来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以打 合作戰!……有Nekomew's Potty Trouble的粉丝还可以获得额外的内容!……你可以发现其根源

逗趣医院(Fun Hospital)

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土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……各种好玩的关卡模式、挑战模式、紧急救援模式、联盟竞赛模式 逗趣医院是一款免费游戏,不过游戏内的某些物品也可以真实货币购买

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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如果成品做出来满意的话,就会继续下去。……合作时不限策划,有关棋子的创意,只要给出建议,考虑合适的话(不要难度太高什么的)就会做。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑Unity

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-言语的力量击败对手!

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以颜色贴图的任意一个通道……完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV归一化处理

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

版本:Early Access


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