indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许能发一个
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/groups/post/102376
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/game/matanga
马坦加很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
🎬 做宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成。……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得能发酵
indienova.com/steam/game/1270720
帮村民送快递,营救动物,帮村民做一些力所能及的事。……你能找到 — 并保护 — 米拉德鲁的珍宝吗?……你能找到多少?
indienova.com/u/terrynoya
移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接……http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/u/tradimo
总部位于丹麦的哥本哈根,通过游戏开发和互动公开课学习网站,普及金融理财教育
indienova.com/game/this-grand-life
这是一款侧重于个人理财方面的生活模拟器
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)