indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.19 更新 --经过一个月的摸索尝试(本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/groups/post/101187
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101188
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101191
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101192
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101193
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)