嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

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这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

错误悖论(Paradox Error)

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为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案。……在其核心,Paradox Error 是一个不断变化的环境难题,你预计将反覆死亡,并利用这些失败为进一步的尝试提供信息……• 适应游戏机制和视角的变化。• 尝试,死亡并重复,学习如何生存。• 享受简约的黑白像素艺术的风格

仙剑奇侠传四(The Legend of Sword and Fairy 4)

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于青鸾峰上生活的云天河在捕猎野猪时,撞见一名少女韩菱纱正准备闯入父母墓室。……其后云天河为得昔父母往事而随菱纱下山,机缘巧合下分别结识了寿阳柳家令千金柳梦璃和昆仑琼华派弟子慕容紫英并结为好友……自己的父母为何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?

图灵纪元(Turing Age)

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从小缺少父母陪伴的她,最喜爱的事就是端坐在电脑前或是手捧平板电脑探索着银河。……15岁生日那天,在电视上看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”。……身旁有多年挚友的他和谱的人工智能伙伴。这次更换核心的脑波密钥格外奇怪——“我爱爸爸。”

古代地牢 VR(Ancient Dungeon VR)

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运用升级的多样武器,与成群结队涌来的各种敌人战斗;随机应变,利用基于物理效果的多种战斗方式博取生存。……这里的地牢绝无雷同,每次进入都会有迥异体验!……搜集并解锁超过 100 种升级 – 有魔灵伙伴一般的简单帮手,更有爆炸飞刀这样令游戏翻天覆地的机制变化

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……接着,将菱形一分为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……关系对的含义更宽泛,包含许多种对应关系;而具体到某一种关系,则会有特定的数学表达式

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜速变化着......……直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现

版本:Early Access


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