勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……的第五,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……本是天空三部曲的第二部

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合的多人游戏。……喜欢整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

地球冒险 3(Mother 3)

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任天堂超人气系列之一的“地球冒险”,初曾于 1989 年登陆 FC 平台大受欢迎的 RPG。……FC 上登场的初《地球冒险》是当时第一款耗时两年的大制作风格十足的 RPG,游戏背景是当代美国,讲述几个孩子对抗外星人入侵的故事……,前两先后都曾在 GBA 上推出复刻版合集,感兴趣的玩家不妨系统体验

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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不过从日文wiki页面上可以看到,虽然《西游记世界》的发行商是JALECO,但开发者依然的是Westone……上一是Wonder Boy III,这作怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……合金装备系列及其制作人都算是游戏史上公认的传奇了,我自己一到四也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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扮演森林精灵图科尼,结识独特的角色,解决引人入胜的谜题,泡芬芳的茶,并探索一个充满善意的魔幻世界。……泡芬芳的茶随着季节的变化,森林迎来了秋天的寒冷,在为新朋友泡芬芳茶的舒适仪式中找到慰藉。……适合所有年龄段的温馨冒险凭借其迷人的视觉效果和引人入胜的游戏玩法,《图科尼:森林看护者》是一个家庭友好的体验,父母孩子都可以一起享受

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

其它的部分就是自己的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的

版本:Early Access


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