岛不能倒(These Doomed Isles)

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收获卡以在海上升起陆地,为你的追随者建造定居点,并向波又波的入侵者开火。……为你的组收获卡 收获卡来制作你想要的组。管理你组中的卡,确保你能生存到下次收获。……你将面临越来越多的挑战,因为波又波的入侵者和强大的头目试图破坏你所有的辛勤工作,你的定居点变成废墟

卡牌之王:卡牌岛(Kardboard Kings: Card Game Island)

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《卡之王》是款商店经营模拟游戏,你将在海边开间卡商店:购买、交换、出售和收集卡;获取社区声誉并完成商店目标……你的引导者朱塞佩是只口齿伶俐的凤头鹦鹉,帮你买进卖出——让顶级收藏家获得各种稀有度的卡,或者给附近的热心顾客施以援手……与此同时,他们可能会帮你商店开得越来越好

卡牌之王(Kardboard Kings: Card Shop Simulator)

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《卡之王》是款商店经营模拟游戏,你将在海边开间卡商店:购买、交换、出售和收集卡;获取社区声誉并完成商店目标……你的引导者朱塞佩是只口齿伶俐的凤头鹦鹉,帮你买进卖出——让顶级收藏家获得各种稀有度的卡,或者给附近的热心顾客施以援手……,他们可能会帮你商店开得越来越好

DEANSWAR GAME

indienova.com/steam/game/1291810

还是凭直觉赌一把,就视这位玩家的风格而定了。……,如果随从布置在对方的死角,对方随从就只能单方面的挨打了。……多样的卡效果:归根结底这是个卡游戏,最大的主菜还是多样的卡效果,既然称多样自然两三句话是概况不了的

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

讲道理,卡游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这个,而且只玩了不到10,因此听到说要搞个卡游戏的时候……不过当我听策划讲了要做的这个卡游戏以后,还是头雾水,后来还实战了几把,才逐步有了些了解。……真是史前巨坑,目前重写了个,但坑不少,以后还得慢慢填

日蚀行者(Seekers of Eclipse)

indienova.com/steam/game/2577850

《日蚀行者》是款融合了城镇建设与组构建的回合制肉鸽游戏。……在每处敌方据点前,您需要用收集到的卡建造城镇,时间宝贵——每经过回合就意味着失去日的时间。……唯的办法是赶在日蚀发生之前,所有人带回城中

Warleague(Warleague)

indienova.com/g/Warleague

搭配和组合你选择的卡你的军队从无发展到千军万马的爽感,然后碾压的你对手,最终吃鸡获取胜利。……《联盟大乱斗》是款超级上头的卡对战游戏,独创的自走棋2.0模式,让你每次战斗都有不同的体验超大规模的军团战斗通过卡组合……每一把都需要指挥官根据不同的神器和种族兵种搭配完成奇妙的战斗组合提升战斗力来战胜所有对手多种游戏模式

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录 修改SConstruct:#target……= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get…….以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头,(也可以这些代码保存为个头文件再在

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

路径,打开gdnative_cpp_example-master 目录 修改SConstruct:#target……= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get…….以下代码可以直接加在这个样例gdexample.cpp的代码开头,(也可以这些代码保存为个头文件再在

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

indienova.com/g/Project-Hybrid

因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡玩法……~你可以利用随机“采集”的资源卡片,根据合成表“合成”出道具,利用卡“行动”,“交易”资源换取食物.

版本:Early Access


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