GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?

无言:【开发日志】FM20 招人啦

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/28685

强大的心:创业很艰难,最重要的是一颗强大的心。 2. 专业能力:游戏开发经验。薪资待遇:1.……薪资,并非用爱发电。但是初期因为条件有限,薪资会比市场平均水平略低。2.

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇……在专业性上你也不用担心,我3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

服魂英雄传(Heroic biography of the soul)

indienova.com/g/heroic biography of the soul

这些影子主线任务现在对玩家的想法无伤大雅,但是玩家经过副本的挑战,可能会对五叶草王朝的绝对统治产生怀疑……而且他也注意到了异世界玩家,也就是你的进入。……所以从多个小细节可发现,他想挖墙脚,呢,

Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

》均为音乐主题的剧情。……在定时的学校里,马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……面对来采访报道的马,花井只是一味的向他诉说【音乐什么的毫无意义】,让马整个人是一头雾水

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我一个好消息和一个坏消息好消息:柜子坏消息:柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……Ø 能够修改的名字和形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……待遇最少能让他们养家虎口。这样呢,开销肯定上去了。……notlsd: 四线城市,能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……薪资待遇:开工资8K-12k,盈利后有分成。有意向加我微信:1976652947

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)