创建朋友(Build A Friend)

indienova.com/steam/game/3009910

在跑酷游戏中,您可以按照每个关卡的样本创建一个机器人。每次您都应该选择正确门才能在关卡结束时获胜。……在跑步者中,您可以按照每个级别的样本创建一个机器人。每次您都应该选择正确门才能在级别结束时获胜。……游戏应用程序特色 - 独特游戏玩法- 简单控制- 一个应用程序中有 2 个游戏- 升级您逻辑

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们行李会安全通过机场传送带吗?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述了一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……可别那幺认为……当那些可怕齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂转动起来时候,你需要用你充足经验和技巧来避免那些行李永远丢失

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【场地道具】每个球场都有不同特效和道具,拾取地图中随机生成各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通一门技能……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

毛笔曾经是中国最重要书写工具,但现在已经从大多数人日常生活中消失了,伴随毛笔消失还有以文房四宝为首一整套书房用具……★模拟了水在宣纸上扩散效果,以及焦墨干枯效果,控制水与墨比例可以达到不同效果。……适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字怀旧玩家等

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

我们需要关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER有免费插件来实现,而FL Studio……它提供VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI音符播放出不同“音色”旋律……#soundfonts比如用Arachono样本库生成塞尔达主题曲:https://soundcloud.com

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,待遇方面合伙人待遇,具体可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可。……就我身边留学生来说,大学毕业以后来占总数 60%。……高中毕业就来只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展

会员:光宇(hikaru)

indienova.com/u/hikaru1225

90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚……90小青年埋头想砖进游戏圈,正在开发着属于自己团队第一个游戏

版本:Early Access


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