Laser Party

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独特的激光组合系统,并且与物理无缝衔接 独特的胜利条件,最后两名玩家就能获胜,随时痛击我的队友 克苏鲁……-赛博混搭的Boss,通过程序化动画的方式制作 支持1-4个玩家一起本地/联机,默认打开语音 AI接管逻辑……Boss关对Boss制造了一次伤害,一起组合的人都会得到最终分数=1*(10+5)=15开发者我是一名在深圳的独立游戏开发者欢迎关注

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

: 可以教我跑团么PlayStation: 我还以为有人科普呢 qwer010315: 那个啥。。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……,一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去博问问吧……?

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

我一直想制作游戏,也有很好的点子,但是缺人缺资金,并且因为自身能力也有限。……和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话……,我相信用不了多久就能把demo做出来拉到投资,如果有兴趣,请加我qq细谈.QQ:1282226027

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

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