猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

为神经多样性儿童创造的游戏

indienova.com/indie-game-news/games-created-for-neurodiversity-children/

本文暂不讨论相关行业建设和社会认可情况,让我们直接通过实例,了解一下为神经系统疾病和精神疾病创造的游戏疗法……本文暂不讨论相关行业建设和社会认可情况,让我们直接通过实例,了解一下为神经系统疾病和精神疾病创造的游戏疗法……该项目通过了 T.O.V.A.

会员:徐豪坤(haokunXu)

indienova.com/u/haokunxu

深圳市龙岗区

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager

AI 时代的内容创作变革

indienova.com/indie-game-news/the-transformation-of-content-creation-in-the-age-of-ai/

1.新闻采编语言模型应用于新闻行业,可以明显提升报道的时效性和效率。……例如,当某地发生重大事件时,AI 写作系统能够迅速响应,依据事件相关数据和信息,自动生成详尽的新闻报道……5.个人生活在个人生活方面,AI 写作模型如同私人助理一般,可帮助用户撰写求职、简历、演讲稿等,简化繁琐事务

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……该协会是官方指定的电竞事务唯一承办单位,过去十几年,它在组织赛事、参与国际比赛和代表行业与政府沟通上做出了不小贡献……2018 年 3 月,经过官方和行业人士的共同论证,台北市十高中宣布成立电竞实验专班,学制 3 年

呼噜大冒险(The Purring Quest)

indienova.com/game/the-purring-quest

游戏画面采用纯手绘风格,并加入了流畅的动画,它们全都出自富有经验的行业精英之手。……游戏的一部分收入会直接用于支持动物保护协会

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

在3D空间中查看数据,不仅具有创造力,而且对于梳理大量数据间的关系富有成效。……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

首届亚洲独立游戏节正式启动

indienova.com/indie-game-news/igfa-2017/

亚洲独立游戏行业协会筹备组负责人林大为先生这样告诉记者。……据悉,亚洲独立游戏行业协会是由国家动漫游戏振兴基地,韩国、日本等国家游戏行业组织共同倡议发起的,以振兴亚洲独立游戏的发展……亚洲独立游戏行业协会希望促成各国之间的交流,融合更多的元素在独立游戏中体现

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)