上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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克里斯特城卫星全貌克里斯特城历史博物馆:克里斯特城历史 -Episode I 起源http://bbs.pixelgangsta.studio……城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

杉果娘:杉果日报:腾讯豪掷20亿投资育碧;《漫威蜘蛛侠2》进展远超预期

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《宝梦:朱/紫》最新情报将在今晚 21 点公开5.今日杉果一流:《文明6》券后史低!……》开发者:工作成果远超预期近日索尼第一方游戏《漫威蜘蛛侠2》的内部开发者 Millie Amand 推表示……5.今日杉果一流:《文明6》券后史低!

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、活杂、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

星际工业国(Space Industrial Empire)

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它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线肝,休闲挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

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现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时领……Special Edition),除了游戏本体以外还附加以下内容:影子武士1虽然画面比2差了些,但用武士刀行云流水般斩杀敌人的感觉依旧爽快

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年表的Kajiya-Key……接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年表的Kajiya-Key……接下来,我们需要一张发丝的灰度作为拉伸的权重

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