开间小店,撸猫种猫赏猫

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当然,店铺需要出售的物品都需要主角去收集资源,然后制作出可以出售的物品。……游戏中所销售的产品都是根据居民的需求和喜好来制作的定制商品,因此时常与他们聊天才会知道居民(客户)到底需要什么……除了在自己的店铺里卖出居民们的定制商品,夜市上还会有许多定期出现的一些活动:赛跑、相扑、太极拳、卡拉OK

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

N+1(N1Plus)

indienova.com/g/n1plus

直到玩家完成小目标,赚了1个亿,然后才有机会接触真相(那真相是什么呢?……2、投资x经营x股市:玩家可以对NPC店铺进行注资/撤资,当注资比例超过50%的时候,可以改变店铺的经营策略……经营策略会极大影响店铺利润、流水和估值,当店铺达到一定规模时,可以上市,联动股市玩法

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏显示的就是什么

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……,最终的游戏显示的就是什么

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

网吧 & 超市模拟器 2024(Internet Cafe & Supermarket Simulator 2024)

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玩家在这里将扮演店铺老板,运用商业智慧,逐步扩展业务版图,升级设备,优化店铺布局,追求既实用又美观的设计方案……负责收银的你需要将商品拖至扫描器,耐心等待扫描过程结束。……面对一些散乱扔垃圾的顾客,你需要及时清扫,维护店铺的整洁,防止差评影响你的生意

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性

版本:Early Access


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