曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2级学生制作,在内容量完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……在此放出是希望能在获得阁下理解包涵的基础上,提供游玩感受意见,多多斧正

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”“除人声以外的声音(X)”。……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话……将同一个波形堆积到2个缓冲器(Buffer)。2.

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……基础文字导入后,会在四个区域中发生变化。 “资源管理区”增加了“基础文字”的资源

会员:Michael(Michael Feng)

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1.提供专业的游戏修改意见帮助,不仅仅是玩法,美术,数值等。2.专业的商业化、广告流变现。……微:Michael

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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带上你的工具安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修团队合作技能。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧

会员:范诗禹(Shiyu FAN)

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法国工程师学校在校生。 微:范诗禹

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18的,微率先推出了微小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……对我而言,用最宝贵的时间去验证玩法迭代需求,是游戏制作初期最急迫的事情,最近一朋友一起制作的一款多人对战的

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在20179月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

版本:Early Access


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