小组帖子:心情糟透了

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比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……宝可梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

今日强档:Moons of Madness

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Moons of Madness《Moons of Madness》第一人称宇宙恐怖游戏,以剧情为主轴……你肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,你的安全级别意味着你完全不知道这个神秘信号的存在。……这是真的……还是你在逐渐陷入疯狂?

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

终极偷盗(The Ultimate Heist)

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有没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……准备在这个独特的回合策略游戏。……这场比赛在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人狼……我对 C 懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……但我做的依然自己的游戏。 compass: 程序员有

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后几十万字的小说作为世界观背景设定。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜+1神秘游戏!

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……上次叫你画挂到Indienova的欺诈题图上那个”“你都知道了那个欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

版本:Early Access


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