indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位
indienova.com/steam/game/765640
《Change》是一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……玩家们在百年后的某一日,随着在出版社工作的雏咲真冬进入冰室家宅邸,而他妹妹雏咲深红也会孤身前往冰室邸,……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
在很多从业者的认知中,数值策划可能是待遇水平最高的策划岗位。……数值策划在项目中到底扮演着什么样的角色?优秀数值策划的过人之处究竟在哪?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论
indienova.com/groups/post/30255
——不管支持这个主张的人是多数还是少数,不管是什么样的目的,如此等等。……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……诚盼关注
indienova.com/steam/game/1591860
《审判者》是一部由真人演绎的交互式影像产品。……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/steam/game/760520
你觉得奇迹发生会是什么样呢?亲眼见证两只“面团”有了生命算不算?想知道站在天上看风景会有什么不同吗?……故事讲述了面馆工作的厨师女孩Lina的生活十分压抑,但是伴随着一件奇妙而可爱事情的发生,她的生活发生了改变……...进入天空之城的浮空岛,来一场身临其境的梦幻探索之旅吧~微信公众号:二毛动画 • 落英缤纷的浮空岛
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