霎时晴荫(霎时晴荫)

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主人公罗岚一直寻找记忆中她,她现在到底在哪呢?哪个才是她呢?……哪个才是她呢?开学第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放。……【权限汪】【语言女王】【人型自撸炮】【毒苹果】【变态老师】他们相聚在一起希望创造一个属于‘怪人’相互理解地方

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法适应性非常,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人有虚拟视野(第二节讲的)。……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录自己出生位置,以便回去

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

发起:KB 各位大佬们~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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回合战略渗透你采取每一项行动都会对全球产生影响。……管控网络,及时切断或建立联结,确保你在合适时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同奖金,同时也会有不同挑战

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

精英怪都是二五仔,儿时梦想就是去五大联赛,有更高水平俱乐部开出更高薪水……不对,更强大地下城开出更高薪水……,但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,……又是经常受伤高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱地精穿上比体重还重铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html有UI策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多 Xuegege: @弘鼎……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

大千世界(大千世界)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……还是西方魔幻?……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然角色也可以当一个邪恶无比之人

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


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