Devolution 魔剣の王としもべたち

indienova.com/steam/game/2138230

敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34715

最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

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當她的技能受到驗的時候,她不僅向她的上級,首席偵探Lem Yasui證明自己。……多個背景的沉浸式世界獨特的藝術風格發現線索血液測量儀詢問證人把所有的證據聯繫起來抓住罪犯用大量的愛來製

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

生生不息(Life Goes On)

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这是一款有一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,充满机关和陷阱,……特别的地方在于:前面死掉的角色会停留在那里,为后续跟上的角色提供过关所需要的要素。……这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上,然后再踩着它的尸体走过去——是不是有些特别

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

版本:Early Access


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