小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/30435

经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会……如果您也想来现场和以上5款游戏的开发者面对面聊一聊,欢迎报名参加在侨城东路99号深南电路大厦一楼梦空间举办的第四期腾讯游戏学院品鉴会

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

在微公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……Hazel 认为游戏行业不存在绝对的摩擦冲突,全球市场对于不同类型的游戏包容度一直很高。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-4-7/

2020-09-20回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,……主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

会员:猫某人(Katzchen)

indienova.com/u/somecat

由于兴趣走上游戏制作道路的网络安全专业学生。 Steam:猫某人。 微:Katzchen

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第二弹!

indienova.com/indie-game-news/cj-gc-indie-game-2/

玩家在文成公主的异想世界,完成文成公主嫁入西藏的故事。……你能在一个味道浓郁的手工啤酒世界找到一种普通的啤酒,并使用冒险游戏黄金时代的怀旧界面来解开难以捉摸的……Yana-Chia(添加时请备注来意)杨女士微:clarayangqian(添加微请备注来意)电话

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年……(报名方式请详细阅读论坛大赛模块) 最后,期待与您北京相见CAFA game!会议详细信息 详情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)