iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

不管是什么让你公司变得独一无二,都是你品牌声音一部分。……以下是开发品牌声音三个实用步骤。一、分析你的业务。找到能描述你的业务的描述性词语。……不管是什么,想到创意点子都进行记录。二、定义你品牌声音

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336

Unity业务展示区在业务展示区,Unity各项专业服务负责人将为大家答疑解惑。……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微公众号后台朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

但在迷宫深处等待着他们究竟是什么呢?是指引未知奥秘还是无尽财宝?……合理利用与搭配各项技能,将可为你在闯关道路上提供全新思路。……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

indienova.com/steam/game/2604480

驾驶真实世界里的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异物理效果。……驾驶真实世界里的现代化电车从各个城市出发,体验与实物无异物理效果。……从简陋起点和有限资源开始,创建新全线路可定制电车业务,并选择你自己电车外观和徽标

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

奇亿音乐:游戏配音有哪些必要条件?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28900

奇亿音乐汇聚了业内资深专业配音人才,为各类型游戏提供高质量配音作品。……长期为客户提供高品质配音服务过程中,逐渐形成自己管理规范和控制流程,配音各个环节衔接更为紧密,操作规程更为合理……游戏配音是游戏当中必不可缺重要环节,只要在保证设备,人员,以及建议完整制度保障,才能更好为游戏提供最优质声音

朋友:烤肉串模拟器(Amigo: Kebab Simulator)

indienova.com/steam/game/2280320

我需要你帮助来经营我烤肉串业务,负责下订单,保持地方清洁,适当地为客户服务,尝试获得积极评价,改善地方而且……欢迎来到我当地 Doner Kebabs。我不在时候需要你帮助来经营我生意。……您必须负责下订单,保持场所清洁并为客户提供适当服务; 因为这些混蛋参与了负面评论,最后卫生工作者为我关闭了业务

朋友:烤肉串模拟器(Amigo: Kebab Simulator)

indienova.com/game/amigo-kebab-simulator

我需要你帮助来经营我烤肉串业务,负责下订单,保持地方清洁,适当地为客户服务,尝试获得积极评价,改善地方而且……欢迎来到我当地 Doner Kebabs。 我不在时候需要你帮助来经营我生意。……您必须负责下订单,保持场所清洁并为客户提供适当服务; 因为这些混蛋参与了负面评论,最后卫生工作者为我关闭了业务

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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