indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……今年以来的游戏均可参与(不论是否已发售),也未必要进驻杉果商城[spoiler]想进驻私聊我哈[/spoiler……游戏实机图片若干宣传视频文件若干(实机演示录像也可以有)注意事项Demo提交时间截止8月下旬,如有特殊情况可适当延长
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……那么如果同时要面对 2、3 名 BOSS,面对她们交错的组合技,是否能让玩家再度提升一级神经,并且深刻的感受到难度的提升……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
然后是证据,可分为人证(证词)和物证。……证据属于事件的已知部分的,当然证据不一定一开始就给玩家,可以先是未知的,然后随着游戏进程变成已知的部分……很简单,比如证据和事件中,有一方或者双方都出现了虚假的。在提供给玩家的信息中,不一定全部是真实的
indienova.com/game/cradle-of-nightmare-flowers-to-you
《噩梦摇篮:献花于你》是以 RPGMaker 制作的战斗冒险向的 ATB 回合制游戏。……~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计……敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性,加强玩家对战斗的把握感 ~然吾即骄阳一轮~-相当丰富的地图
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/maces-and-dices
Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你
indienova.com/steam/game/3622290
你需要通过判断这个村落中所有的小屋是否完全与第一个屋子相同来获取逃出这里的钥匙。 你只有一次机会!……你需要判断这个村落中所有的小屋是否完全与第一个屋子相同,以此来获取逃出这里的钥匙。你只有一次机会!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)