indienova.com/game/savior-of-the-abyss
不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……帮助过的人 英文翻译 - Jeep Barnett 声源Dark Horror Theme · Vivek……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过
indienova.com/game/warshmallows
是一款四人实时对战游戏,你既可以与全世界的玩家在线对战,也可以跟好友们单独建自己的房间,更可以与身边的人一起同屏联机……只要被砸中一下,你控制的棉花战糖就会被一种特殊的球体包裹起来,这时你就能用格挡、敲击和电击这些招数来碾压那些欺负过你的家伙啦……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/chief/blogread/465
街区特点:工业化、贫民化犯罪比率:29%(即每10个人中,有3个在一年中有过犯罪记录。)……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定的职业,以服务业、加工业、劳工类工作为主。……这个阶层的人群基本上以解决了自身的温饱问题。所以该人群的犯罪率并不高
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?
indienova.com/groups/post/1409
微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人…………团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
2015年对于游戏众筹来说是在曲折中前行的一年。众筹这个模式在很多人的眼里已经渐渐“变味”。……而是应该根据“有多少人会支持我”来计算的。……你能触及的人群该有多少啊。当然,这一切的前提是你的东西足够好
版本:Early Access
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