会员:巫妖(lich)

indienova.com/u/cyzlich

在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计独立游戏。玩过很多游戏。……我想回长沙游戏。。。外边的东西真难吃。 微:infp

尼兰幸存者(Nyran Survivors)

indienova.com/steam/game/2540810

接受索里亚终极调解者的角色。……从每场战斗中赚取战利品,解锁新职业,升级你的能力,并开辟一条成为终极调解者的道路

传单恋爱故事(Leaflet Love Story)

indienova.com/game/leaflet-love-story

一个是曾经叱咤风云,现在深陷英语地狱的工科直男,一个是传说中难以接近,实际上热心傲娇的美少女,二者将会发酵出怎样的爱情故事……咄咄逼人的英语成绩,若即若的暧昧关系, 是相忘于江湖,还是紧握住她的手不放。究竟该如何抉择!?

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读

会员:中年修仙(kean)

indienova.com/u/qukean

自己喜欢的游戏。加油。 微:曲强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)