indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/spiritjzl
一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱,好不好玩是主观的,值不值钱要考虑社会必要劳动时间的内容不丰富,没有剧情或高级目标……数据平衡,模仿现实,智能对手,复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧……认证:SpiritJZL
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日。……//store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早是在
indienova.com/groups/post/92489
到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……希望找一位负责建模的小伙伴(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解……或你指定的任意游戏不定时聚餐,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是要进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊
indienova.com/steam/game/2582650
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你必须明智地安排时间,好好衡量各种赚钱的途径。是到酒吧工作?还是为雷斯塔的信徒提供服务?……想要赶在最终期限前还清债务,就必须明智地安排每天的行动!
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你必须明智地安排时间,好好衡量各种赚钱的途径。是到酒吧工作?还是为雷斯塔的信徒提供服务?……想要赶在最终期限前还清债务,就必须明智地安排每天的行动!
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