装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE……独自的改装以及合作无间的团队精神,才能在《ARMORED CORE™: VERDICT DAY™》求生存歼灭对手

小组帖子: 僵尸策略游戏第6周开发日志-战争迷雾

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非常期待感兴趣的美术朋友加入我们或联系合作,目前主要缺2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式……:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

小组帖子:独立游戏《出租车司机》寻找志同道合的美术or程序or音效or文案

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地址:https://indienova.com/g/taxi-driver(内有试玩版本)。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……现已推出:全新DLC新增语言版本!

极致体验与极限开发,VR 走进 2016 GGJ 北京

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游戏的开发者提供便利,当极致体验遇上极限开发,期待 2016 年 1 月 29-31 日北京兰境艺术中心……北京站广州站信息可访问:http://ggj2016.indieplay.cn本次北京站和广州站还将在……北京站和广州站合作联系方式:QQ 3219361265邮箱:3219361265@qq.com厦门站合作联系方式

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 更注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程策划学科……2 年级课程为:C C++,使用 DirectX 制作游戏,Wii 开发,计算机基础

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 柿子大魔王: 建议你看看这个https://store.steampowered.com

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发相关……SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。……职位要求:1、本科以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

版本:Early Access


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