indienova.com/game/snow-swept-quest
经典回合制 RPG 体验,在遭遇一系列的不幸事故之后,雪女被传送到了陌生的遥远西部地区,最终她是否能平安地回到温暖的家呢……探索形形色色的西部环境,寻找其中隐藏的宝物,在这经典的回合制游戏中打倒各种敌人吧!……游戏要素 ◎ 经典 RPG 游戏体验◎ 回合制战斗系统◎ 自由成长系统◎ 技能升级系统
indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/steam/game/3150850
追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶理保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/game/battlefield-2142
《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
Windows 10处理器:英特尔酷睿 i5-8400 或 AMD 锐龙 3 3300X内存:12GB……:Windows 10/11处理器:英特尔酷睿 i7-8700K 或 AMD 锐龙 5 3600X内存……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
来实现.虽然Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁的控制,和处理碰撞的方法比较贫乏,毕竟是粒子系统……Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的
版本:Early Access
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