indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……但现在失败条件是全局的电池,你需要击杀一定量的敌人才能打出电池回复,并且捡到它才能回复时间。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/steam/game/2878950
高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/game/her-story
怎么玩? 你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库。……通过键入不同的搜索条件,找到不同的视频,然后将各种线索拼凑出来。……与我们之前玩过的游戏不同,这是一款需要倾听并且去体验的游戏
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257
不管玩家选什么,他们都要经历相同的回合数才能从上到下。但是,有时某些选项需要深或复。……范围在同一块编织内,你可只简单的写标签名称;到外面则需要写路径,像同个结点下的不同针脚:=== knot……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么办?如果跨越多个结点怎么办?
indienova.com/steam/game/2998730
“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……场景比较昏暗,需要使用手电筒。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V
indienova.com/game/tower-57
《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为靠谱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)