游戏设计左道,BattlePass新思考

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本文主要总结、记录一下自己最近一些思考,多少有些不一样东西,欢迎交流斧正。……本文主要总结、记录一下自己最近一些思考,多少有些不一样东西,欢迎交流斧正。BP 核心1.……这样整体更刺激付费,也刺激付费玩家参与游戏(不实际游玩,效率等于体现)

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

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在一个小时流程之内,它完成度却达到了一水准。……,它完成度却达到了一水准。……而我们恐怕都有这样的经验:面对一个完成度太低作品,真正而深入讨论是难以开展,首先来讲,到底什么是

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

异常情绪回收组

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异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……用生命去积累经验吧(笑),等你了解了一切之后,这里将没人是你对手。……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新吧?)

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……工资形式为 薪资+项目分成。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器新特性,还有弹药种类全面丰富,大大增强了补给和战斗时策略性 这次更新将延续v1.2内容,全面丰富弹药种类……,极大丰富了补给、战斗策略性。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外,优先度那么高,所以就再细化

骨折好少女:DarkSong制作日程

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反正学生多少是没空 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈你可弄了几个收费插件啦!)……assets/1093/action-platformer-engine-1 [spoiler] 作者全家范例多少都有些涉及……嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先——————————————————————————ui初版本

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法回合策略游戏。……,所以,这是一款多少有些奇怪游戏

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……,不需要工资,愿意以劳动换能力,期望能得这么一个机会。……imbakael: 2人独立游戏小组,类似火纹战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学

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