小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

薪资范围参考现有薪资的一半,另配价值12-18万的股权,游戏上线后高分成。……预计DEMO出来后,融资成功估值升10倍。需求:3-5年前端U3D经验,有大厂经验加分。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

它由完全破坏的体素行星组成。……它由完全破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么没有各种各样的生物群落和数百种植物!

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……夏校对 9-11 年级的高中生开放。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

xiaoye: 希望大家给点意见,当然我并没有打算做游戏,纯粹写着玩,谁有兴趣把这个做成游戏谁直接拿去就成……而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能……,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……特点: - 如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

Risky Wings

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记忆收效甚微(帮助不多),您需学会对当前的情况作出快速反应并做出最佳选择。……解锁进入另一个世界的大门◎ 挑战模式-单人游戏挑战最高得分组合链,名次将公布在排行榜上◎ 自由模式-无须得分,没有损耗……这些提升点数可用于升级或解锁飞行动作(如垂直和水平闪避、空中急刹等)

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2

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