HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

idea都以一个双人对战的格斗游戏为基础,而且如果从PIXELARCHIPEL的游戏出发的话,以个人的经验来看……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

相对于我这种情况较为有意义的经验。……想要获得支持真的那么难?当然啊= =!……卡牌也许没有,但是动作游戏就有了,无论是2D或3D,横版或第三人称,我可以保证没有吹牛逼,动作游戏本身就是壁垒

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……太久时间没有回来。……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……因为在网格边界,相邻的网格对共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线……还没有,我们现在产生了重复的三角形

小组帖子:【团队招募】寻找志同道合的美术伙伴

indienova.com/groups/post/100558

大家都是第一次做游戏,也没有什么经验,只是希望可以通过开发独立游戏项目来提升自己的技术水平。……如果你也是和我们一样热爱开发游戏的话,想通过项目来提升自己的技术水平,可以加入我们,一起学习,一起进步……团队负责人QQ:1593464641 skylar6647: 重新发帖,把没有经验去掉

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的!……indienova.com/u/leetgame/blogread/34405我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司?……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……,绘制更多高光和阴影细节,能够让人物更饱满另外,场景的光和人物的光最后区分开,两者光源相近没有对比度一旦重合就会导致频闪……学学经验O(∩_∩)O悬崖上的伽西莫多: @Mr9527#17 发个QQ吧

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

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