小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

indienova.com/steam/game/1269110

游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴……也可以随意挥霍时间,完成各种事件,寻宝,攒钱,种菜卖钱。……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

自由人生模拟 Free Life Simulation

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你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子!……等等等等....只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、考博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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你觉得你没有什么可以孩子学习的?那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……您可以采取2种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店

版本:Early Access


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