林间小世界(Tiny Glade)

indienova.com/steam/game/2198150

作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样天地。……(没有网格限制)本作没有网格限制,玩家可以尽情探索建筑材料互动,看游戏能用砖头、石块、木板搭出怎样天地……(没有对错)无所谓对和错,也没有失败,随时都可以换设计思路,不论怎么搭建,城堡都会非常可爱

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

2018年国产单机游戏市场最大特征就是武侠游戏集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续……最后事实证明笔者当时直觉是对,跟风产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……当然,后来由于版权方和发行方种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/game/sakura-gamer-2

喵公主自信慢慢崩溃,不禁开始怀疑人生。 是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢!……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……如果没有朋友,现在可能已经离群索居了

江湖夜雨十年灯

indienova.com/g/jhyysnd

这是你江湖,独一份! 江湖壹之后,因为没有美术人员,江湖贰(夜雨十年灯)耽搁了许久。……群里小伙伴玩家们催促续,团里UI妹子梦姑怒而挑起大梁,于是,2024年中一起离职,我、梦姑和同事乔帮主加上几个抽空辅助成员历经一年时间……在这里,庞大世界极其自由。 在这里,华山论剑,或寻找能人隐士。 在这里,有无限可能

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

杉果娘:杉果日报:《战神诸神黄昏》不会跳票;粉丝发布《血源》同人游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30609

据外媒透露,本延期发售的原因之一是饰演奎托斯演员 Christopher Judge 需要接受手术治疗……》宣传片,并表示这款饭同人游戏已正式开始制作。……预告片没有展示具体游戏玩法,但大友克洋《阿基拉》式封面还是让人忍俊不禁

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹……,通过玩家位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家方向反弹

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见一些事件,“变相”证明了SMILE……:本开发最后一道坎是删除测试用后门,工作量因我朋友粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定那些文案会来不及呢……:本一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)