indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/groups/post/102533
作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子
indienova.com/steam/game/2437690
在社交网络上饱受世界瞩目,以你的本领,努力打造5星级动物园吧!……准备好长椅、休息场所和热狗店,就能让游客们尽情享受到日落。……以你的本领,努力打造5星级动物园吧!开发者主页,记得关注哦♪
indienova.com/game/tendryll
只有两名英雄齐心协力、靠彼此的特殊能力相互照应,才能在漫漫长路中寻得一线生机。……——前提是自己没有丢掉小命。……为了生存,我们有时需要做出艰难的抉择
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……我们准备尽量在下周上线
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……,但总比没有好。……DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行
版本:Early Access
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