运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较上一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况,就会被评为这一级别。……介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代了一尼禄的恶魔右手是怎么失去的……其实 V 那么难用,让玩家爽一,作为休息关,不好吗?

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……随后杰娃固守板边寻找机会,拜森持续压制试图骗出投技反制,但杰娃没有中计,后续重手打出C康,一套连招之后将血量打回均势……记得在评论区分享一。当然也欢迎提出意见和建议,您的支持是我们进步的最大动力

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……U9载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一视频,最后把目光放在宝梦上。……我想是不是可以采用宝梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……一天的时间还剩下一点,这个时候虽然我已经确定下来方案,不过我没有立刻开发,而是开始规划开发时间,毕竟只有

橘猫猫的幻想

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角色介绍:【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜加一游戏打发一时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……【花猫猫】怎么又是你!……我可没有想见到你,哼~(*/ω\*)·自卑的没落大小姐·其实很不喜欢现实的猫生·爱吃小甜点·和黑猫猫似乎不熟

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……我认为开发新IP令人兴奋,但人们仍然对《神秘海域》和《最后生还者》充满热情,我想你会在未来看到我们双管齐。……此外,目前Steam Deck的确会在桌面模式和HDMI/USB-C模式输出大于1280x800分辨率的画面

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

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