GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……来探索角色的表现,第一次内部测试完毕,我对天麒说,我们可能方向有了点问题,我们的核心玩法还没验证,就在铺这么的美术摊子……,是要做3A,天麒也有同感,他也觉得被“3A”绑架了

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……自己也想做独立游戏,但是没有方向和资源!……郭佳谊: @王大虾#20 北京的 viki: 现在还在找程序

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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大圣德司命! 打败武田玄,一统天下!……他是三英雄之一。 尾张省(今爱知县)织田秀的长子。……他在时空穿越到平安时代的影响下,成为一名乳液武士

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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大圣德司命! 打败武田玄,一统天下!……他是三英雄之一。尾张省(今爱知县)织田秀的长子。……他在时空穿越到平安时代的影响下,成为一名乳液武士

aiyu:诈尸

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如果没有ipadpencil,没有procreate.没有葛优瘫,疲惫的一天,我可能无法面对电脑来整这些了……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境那啥瓶中宝藏,不是辣轻松好拿的演示动画就寒颤点

大逃亡专家(Escape Expert)

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逃亡专家。开发:刘俊亨(Junheng Liu), UNGamingOrg游戏组织玩家。……,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏,不受外界影响……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-14】2018年除夕夜前夕的道歉

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《RpgEra》V0.22新春版将于2018年2月16日凌晨上线,目前该版本内容由于开发者本人最近时间不足……,所以将以(test)版本的形式发布,不影响游戏本身内容的体验,正式版本将于近期更新(该测试版为半成品的全新第一话内容……在这里祝大家狗年大吉利,万事如意!欢迎各位加入官方玩家群参与新春活动!

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验

版本:Early Access


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