小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

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我们希望在原本自走棋玩法上加入哪些策略玩法呢。……1,不再局限于棋盘,而是沙盘,空间更大,高地低地之分,高打低增伤,不同地块会提供不一样Buff和……市场上有没有同类型作品呢?目前是没有的,那么是不是表示这种模式只是制作人一种自我臆想呢!

isyume:清华IMDT 12月流水账

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自己选择做哪些。……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学东西、看想看书。……能选课挺少,设计进阶和工作坊是必修,其余选修美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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尽管他名利双收,但他药物有致命的副作用,是在以工人生命为代价牟利。……然而,当他即将取得突破时,他们却给他下了,并把他丢进了鸦片窟。……菲利克斯毫不犹豫地往下进入了黑暗之中,此后再也没有人见过他。菲利克斯3个新技能

远征飞马系:元帅版(The Pegasus Expedition: Grand Admiral Edition)

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玩家将经历一个具有挑战性的故事,在这个故事中,没有什么是不言而喻,每一个决定都会有其后果。……- 冲突和悲剧--体验深刻故事情节,在这里没有人是完美的,目的往往要证明手段合理性。……- 基于计划战斗--管理你战线大局,并权衡你愿意为成功承担哪些损失

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:《星露谷物语》中还有哪些玩家们还没有发现秘密?……我更喜欢现在工作状态,我不知道自己是否能够适应在团队中工作,因为我真的想要保有创意完整。……Q:是否游戏内容由于时间或其他原因被删掉?此外,有没有计划让人们搬家,就像《动物之森》那样?

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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他们中没有一款产品以roguelike元素作为核心卖点,每种游戏核心体验也都不相同,玩家却热衷于其……,决策时玩家更有效率:有哪些应对方案,应对方案实现难度,应对方案结果。……从以上可以得出是Roguelike机制在现在游戏设计中是代表了一种设计原则:即利用随机和大量游戏元素提供给玩家游玩内容多样

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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另外,所有课程和作业要求都是按业内标准来,我在 Klei 很多同事还蛮惊讶,虽然我没有就业经验,……VFS 游戏专业都有哪些方向?课程设计是怎样呢?游戏专业就是一个单独专业,内部不设方向。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解公司吗?

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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),不过还是没有狠下心来重构,在原来基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

音速冲浪 2(Audiosurf 2)

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相比《音速冲浪》,最大改进有哪些?……《音速冲浪 2》中“单色模式”何新意?……有没有专注于躲避方块模式?,新增了“忍者模式”

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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Steam冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年愿望单里有哪些值得入手作品吧!……Steam 冬促期没有很多新游戏,不妨看看这一年愿望单里有哪些值得入手作品吧!……2023/12/30(暂无中文)EA《Cross Impact》是一款平台格斗独立游戏,拥有众多标志角色

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