孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……- 故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的。……- 简单的机制:在游戏后期没有过度管理的负担,整个比赛中保持着快节奏的玩法

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

书之旅人(Story Walker)

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和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头的……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一……bug(不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗 一命通关此游戏没有保存进度功能

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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节日虽然可以照常过,但随着年龄渐长这几年身体确实大不如前,物理和生理定律是难以忽视的铁则。……当人生的道路临近末路,如何处理这些没有实体的东西也愈发成为一个值得讨论的社会议题。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

那些甚至没有办法在老城区居住的人居住黑区 - 不适合人类生活的土地。……情節線性移動,玩家無法變歷史進程。……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

版本:Early Access


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