indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
最近一个月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做一个总结。1.……背包组件和对应的数据结构,暂时没定好是纯文字展示还是带图标展示。6.……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照
indienova.com/game/shelter-generations
游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……与之前的游戏相比,《避难所 2》包含了更多精心设计的游戏特色,例如耐力、不同类型的动作、跳跃和捕杀的各种猎物……《避难所 2》的环境比之前的游戏广阔得多,赋予玩家远胜以往的更大自由,让玩家可发现自己喜欢的去处并一再流连于此
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
说在前面那些想说“没代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读我引擎的源码。……然而这么早想这些其实没卵用,先把框架搭起来。……你需要一个Game基类,里面放一堆抽象的生命周期方法,然后在运行过程中分别调用他们
indienova.com/steam/game/3382300
欢迎来到SB帝国,在这个光怪陆离的世界,尽情享受美女们贴身呵护的快乐时光,还可以使用你的聪明与特权帮助身边的她们改变命运……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……秦青青:你的“阿姨”,林灵灵的妹妹,当红明星,代表作《我的屁股不太美》横扫全球五大奖项
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停的功能。……(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/groups/post/1754
、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停的功能。……(deactivate),然后创建一个新的暂停菜单的对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单……今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度的神奇卡片,不限使用次数
版本:Early Access
总页数:50
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