indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/steam/game/3167270
本 DLC 内容包含“E 行动”和“指南针行动”的战役,带您亲身进入争夺昔兰尼加地区控制权的著名战斗之中……本 DLC 内容包含“E 行动”和“指南针行动”的战役,带您亲身进入争夺昔兰尼加地区控制权的著名战斗之中……掌控沙漠战场 在昔兰尼加地区充满沙暴和酷热的严酷沙漠中战斗
indienova.com/steam/game/2946220
摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦……格斗者竞技场尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……───────────通过战斗来升级猎犬部落没有酋长、武器锻造、营地升级和军事路径,完全依赖于其成员单位
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dawn-of-the-dukes
波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。……波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。……雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王
indienova.com/game/war-beasts
动能武器,热能武器,增益建筑,悬停飞行器-蜂群,喷气式战斗机,巡航导弹和弹道导弹,拦截卫星,以及隐形单位……据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此
indienova.com/groups/post/100333
我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/101669
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微信
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
版本:Early Access
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