indienova.com/game/paw-paw-destiny
一个与你以前所见不同的感人故事。令人心碎的情感高潮(宇宙、灵魂、人类的起源、与主人的关系)。……每一个完整的情节都以主题的方式描绘了人类的美、丑和自我,并解决了现实世界中难以解决的黑暗问题。……故事逐渐走向黑暗,并很快达到一个惊人的阴谋,在这个阴谋中,一个超越人类知识的宇宙之谜操纵着人类的血液、
indienova.com/steam/game/719430
BOSS戰,尤其值得稱讚的是本作對角色的塑造,即使是路人NPC也能用不多的筆墨描繪的栩栩如生,真是難能可貴……這是一個妖魔鬼怪橫行的世界,時常對人類進行攻擊幸好有驅魔人的存在,才能壓制住那些魔物以日本一個小鎮為背景……:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/karma-collector
当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类和世界的东西
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4269
有些獨立遊戲也只有獨家在Humble價格,也許價格不見得划算,但有直接購買的便利性並能直接幫到開發者……發行日期重複顯示似乎是bug,另外應該以全球發行日期為主,分區不曉得會不會過於詳細。……,一定要顯示在資料庫中,在這裡也產生了一個疑問,如果這個資料庫建設完後,那原先在indienova個別的遊戲頁面是否就會移除
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
「偏難」,這次的標準化數值主要是為了Early Assess版本上線,收集玩家數據能夠更客觀地做校正。……相同的也可以使用鍵盤QW或是手把RL進行切換,來看一下校正後的影片‘3.……天賦技能的追加這部分也是先前玩家的建議,我們讓每個角色擁有了「天賦技能」,天賦技能以魔法的型態呈現,每個關卡只能使用一次且不用任何魔力消耗
版本:Early Access
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