小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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也就是说,传统意义的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际就是音色采样技术的历史。……这种通过基本波加减,然后进行调制而产生的自然界没有的声音让人耳目一新(国内使用的模块化合成器大多使用厂家预置的音色……ROM芯片,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

创世纪 4:圣者传奇(Ultima IV: Quest of the Avatar)

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IV: Quest of the Avatar)是一款由 Origin Systems 制作和发行的电子角色扮演游戏……游戏是少数几款在 PC 发行的角色扮演类游戏。本作没有将重心放在战胜终极恶魔。……游戏的人们从来不会把玩家当宠物狗,让你去找回遗失或被盗的物品,而且他们也不会叫你去帮忙——你在游戏所学会的一切

王者战车(王者战车)

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王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行 5V5 对抗竞赛型游戏

疲劳的游戏

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电子游戏呢?所谓虚拟社会呢?我们活着的年代还在在乎这个吗?老头子老太太们也在“玩”微了吧?……虚拟是什么?……“异化”是一种在身体无意识运作的过程,而游戏化似乎是想把这种过程简化为一种可以加在社会组织的一个结构

版本:Early Access


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